sábado, 31 de março de 2012

Ilustração Digital

Analogical Pac-man

Storyline





0 segundos – Jogo do Pc-man começa.

10 segundos – Pac-man come uma bola das grandes e consegue comer dois fantasmas.

20 segundos – Pac-man come uma bola das grandes e consegue comer um fantasmas.

30 segundos – Pac-man perde uma vida.

40 segundos – Pac-man perde uma vida.

50 segundos – Pac-man come uma bola das grandes e consegue comer um fantasmas.

55 segundos – Pac-man ganha o jogo



domingo, 11 de março de 2012

sexta-feira, 2 de março de 2012